Aprendizaje Interactivo en Ambientes Virtuales
Palabras clave:
Educación, Virtual, TecnologíaSinopsis
Libro producto del congreso 26 y 27 CIIM.
Capítulos
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Capítulo 1. El software Hot Potatoes y la comprensión de textos
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Capítulo II. La interactividad en Ambientes virtuales de posgrado
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Capítulo III. Inteligencia artificial y aprendizaje interactivo: desafíos y oportunidades en los ambientes virtuales
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Capítulo IV. Competencias digitales del docente ante el proceso de enseñanza aprendizaje virtual
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Capítulo V. Las tecnologías disruptivas del siglo XXI: Corea del Sur y la generación de innovación tecnológica
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Capítulo VI. Blog Interactivo en la Educación para la salud
Citas
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